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編集 趙衢は、後漢後期の人物。尹奉らと共に漢陽郡に屯する馬超を討ち、その妻子を捕らえ、漢中郡へ逃走させた。 情報 趙衢 姓氏 趙 名 衢 字 本貫地 南安郡 年表 所属項目(タグ) 人物 後漢 人物 後漢末 関連項目・人物 「趙衢」をタグに含むページは1つもありません。 編集 -
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一輪のテーマソング。雲山が攻撃に参加するようになり、味方全員に装備される。 この時味方に装備された雲山の戦闘力は対象ユニットの戦闘力がそのまま反映される。 このカード無しでも雲山は高耐久・守護・回避の三本柱により防御面において非常に強力なユニットである。 しかしその戦闘力を攻めに活かせないことに不満だった諸兄も多いのではないだろうか? そんなときにこのカードを使うことで、攻めにおいては置き物同然だった雲山が攻撃も行うようになる。 アリスのゴリアテ人形同様に第6のユニットとして役に立ってくれるだろう。 耐久力はゴリアテ以上、戦闘力も引けを取らず攻撃倍率も高い上にノーコストの為、 序盤の敵潰しから終盤の攻防まで活躍してくれるはず。 一輪さえいれば特に準備は必要ない点も利点と言えるだろう。 一輪以外に雲山が装備されるとたとえ一輪がいなくなったりテーマソングを変更したり抹消の黒歴史をされたとしても雲山が残る。 また一度他キャラクターに装備された雲山は、一輪がいなくてもテーマソングさえ流れていれば戦闘に参加してくれる。 非常に変則的かつ強力なテーマだが、一体誰のテーマソングだったのか…。 雲山が装備されるのは、戦闘を開始した瞬間である。 そのためテーマへの張り替え時にこのテーマソングを中継しても、戦闘を介さない限りは雲山は装備されない。 テーマ張替えと雲山を両方利用したいならば、まず一輪テーマに変えた時に一輪を出して襲撃、 雲山が装備されたのを確認してから次のターンで別のテーマを張るようにすれば雲山を装備しつつテーマも変更できる。
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タイトル 目標 O S OB 第1話 「桃園の誓い」 29000 23600 28100 第2話 「虎牢関の戦い」 26700 23300 22300 第3話 「徐州救援」 26400 24600 14900 第4話 「偽帝の侵攻」 26100 21400 23300 第5話 「徐州奪還戦」 26200 22400 22400 第6話 「曹操誅殺令」 29200 18500 23500 第7話 「新野の攻防」 26900 19700 22100 第8話 「長坂の戦い」 25400 19900 19500 第9話 「赤壁の戦い」 26000 22700 11900 第10話 「曹操追撃」 27700 19600 17000 第11話 「荊州南部戦」 28900 19000 21600 第12話 「蜀に昇る」 28300 23700 18700 第13話 「成都攻略」 27400 25100 24700 第14話 「漢中侵攻」 27500 22500 24900 最終話 「決着の刻」 26700 20200 27000
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編集 合肥侯は、後漢後期の人物。霊帝の廃位を目論んだ王芬・許攸・周旌らによって擁立される予定だったが、計画は頓挫した。 漢の劉氏の末裔のはずだが、その名や為人、事件後の消息はは不明。 情報 合肥侯 姓氏 劉 名 (不詳) 字 (不詳) 爵位 合肥県侯 事跡 年表 所属項目(タグ) 人物 後漢 人物 後漢末 漢宗室 爵歴 列侯 関連項目・人物 「合肥侯」をタグに含むページは1つもありません。 編集 -
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編集 侯王とは、漢代以降に用いられる爵位。天子によって封じられた王のこと。 漢王劉邦は楚漢戦争中、全土を自らの手で攻略・統率することの無理を悟り、韓信、黥布らに印を送って東方諸候王を立てた。劉邦は諸侯・及び諸侯王の支持によって皇帝に即位し、漢王朝は郡県と王国を並立させる郡国制の下に始まった。 侯王の領城は当初郡の数倍に渡り、独立した財政・軍備を持ち、漢からは「外国」と看做されていたが、朝廷からの締め付けとそれに反発する蜂起が繰り返されてその権限は徐々に縮小され、封じられるのは宗室に限るとされた。 宗室の皇子らが封じられる侯王は藩屏となって外敵から宗家(皇帝)を護る任を期待されたが、後漢代にはその領域は郡の半分程度が普通となり、魏ではさらに縮小されて県ほどしかなくなってしまった。漢の諸王は後漢末の乱で多数が戦死して滅び、魏の王家は司馬氏の専制に反した幾度かの兵乱に呼応できず、両王朝が滅亡を回避できなかった一因とされた。 しかし、その反省に基づいて諸王に大きな権力を与え地方に配置した西晋は、八王の乱によって統一を失うことになる。 国内の官制は侯王国を参照。 歴史 漢王四年春二月,張良に印を操たせ遣わし、韓信を立てて齊王と為す。 秋七月、英布を立てて淮南王と為す。 漢王五年、彭越を梁王と為す。韓信を楚王に改封する。 同年、漢王劉邦、皇帝に即位する。 高祖六年、楚王韓信を謀反の疑いで捕らえ、赦令を下して淮陰侯に封じる。 また、斉王を劉氏以外に為すべきではないとし、斉王、荊王、楚王、代王にそれぞれ劉氏を立てる。 韓王信が匈奴に下る。 高祖十一年、韓王信を斬る。淮陰侯韓信を誅し、夷三族とする。 十二年、梁王彭越が謀反し、夷三族となる。 高祖は末年、白馬の盟を誓い、「劉氏に非ずして王なれば、天下は共にこれを撃て」とする。 景帝三年、呉楚の七国が叛乱し、景帝は御史大夫の晁錯を斬って謝するが止まず、諸将を遣わしてこれを撃つ。 武帝期、推恩の令を発して嫡子以外の王子にも地を分けて侯に封じることを認める。 献帝建安二十一年、曹操が号を進めて魏王となる。 建安二十四年、劉備が漢中王を自称する。 魏文帝黄初二年、孫権を大将軍と為し、呉王に封じ、九錫を加える。 黄初三年、呉王孫権が魏に叛き、改元して黄武元年とする。 魏元帝咸熙元年、魏の晋公司馬昭が爵を進めて晋王となる。 咸熙二年、晋王司馬炎が禅譲を受け、晋王朝を立てる。 晋恵帝期、八王の乱に至る。 所属項目(タグ) 侯王 候王国 号 爵制 王 王国 諸侯 関連項目・人物 侯王 編集 -
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人材情報 列伝 中華民国の軍人。奉天軍閥の長。 国民党に服属の表明の変わりに満洲への不干渉を約束させたが、 満州事変が発生。奉天が占領されると国民党へと帰属する。 その後は抗日演説を熱説し、国内を抗日一致へと導こうとするが、 共産党撲滅を目指す介石と対立。 苛立った彼は西安事件を起こし、介石を拉致監禁し、 共産党との和平を強制させ、抗日統一戦線を構築。 中華民国と大日本帝國の戦争を扇動した。 優秀な人物だったが視野が狭く。 己の考えに囚われるあまりに状況を理解せずに西安事件を起こし、 国民党の対日戦略を破綻させ、十分な対抗力も無しに中国を戦争へ導いた。 台詞 雇用時 「東三省は中国の一部であり、これは歴史的な観点からも明らかな事実である。 ……故に、奴らには罰を下さなければならない。」 退却時 「大方の所は既に片付けた」 必殺スキル発動時 ボイス + 待機時 「領袖を擁護せよ」 「統一戦線を構築せよ」 「手が震える…… 怒りでな」 「自らの中の愛国心を自覚しろ」 「私が中国人なのだから ここも中国でなければおかしい」 + 前進時 「……散れ」 「……悪路も汚泥も踏み越え」 「足並みを揃えろ 統一戦線を乱すな」 「私はそれを恐れる 奴らが我らの地を闊歩する事を」 「この土地が我々の物だと 確信しているのならば…進め」 + 互角時 「国家の敵が……」 「山賊共、殺される覚悟はいいか」 「我が手によって国難を打破せん」 「総員奮闘しろ… お前達の故郷のために」 「我々が秩序と安寧を獲得するには 勝利を得なければならない」 + 優勢時 「……トドメだ」 「奴らを追いこめ、殺せ」 「……奪えるものは全て奪え」 「……追いたてろ、猟犬の如く」 「この場所は永遠に我らの物なり」 + 劣勢時 「私を侮辱するか…!」 「徒に兵を失わせるな」 「戦う事を逃げる臆病者め」 「世界をして重大な犠牲を止めるべき」 「国際秩序を壊さんとするクズ共め……」 基本情報 人種 中華民族 性別 男性 クラス 雪中歩兵 exp_mul 121 HP 2600 MP 200 攻撃 115 防御 110 魔力 85 魔抵抗 60 素早さ 100 技術 100 HP回復 32 MP回復 21 移動力 180 移動タイプ 雪原猟兵 召喚数 5 召喚レベル 30% 成長率(%) HP MP 攻撃 防御 魔力 魔抗 技術 HP復 MP復 exp_mul 12 3 12 10 8 5 10 5 3 121→123→126(Lv.10ごとに上昇) 耐性 斬撃 打撃 刺突 突撃 銃 狙撃 砲 火 水 風 土 光 神聖 空 +1 -3 +3 +2 -1 0 -2 -2 +2 0 +2 0 0 0 幻覚 混乱 恐慌 石化 沈黙 毒 麻痺 即死 ドレイン 吸血 魔吸 闇 死霊 精神 +2 +2 0 0 0 0 +2 +2 0 0 -1 -1 -2 0 スキル 個人スキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 プロパガンダ 1~ 600 600 精神 (必殺技)「範囲攻撃」「16連射」「幻覚・混乱・恐慌・麻痺:45%」 鞭 1~ (攻撃+技術)×60% 500 打撃 「拘束:100%」「引き寄せ」「連続使用不可」 オピオイド 1~ (攻撃+技術)×100% 500 補助:HP回復 50 二歩再見 1~ 攻撃×200% 近接(要助走) 打撃 →攻撃×150% 砲 「ASD:20%」「範囲攻撃」「ノックバック:吹き飛ばし」 国民軍投入 1~ ランダム召喚:中華連合系×5 0 「使用時停止」 ※その他に土系統の魔法を習得。またコンバットナイフ、ラハティL-35を習得しない。 リーダースキル スキル名 使用可能Lv. 攻撃倍率 発動距離 射程 属性 消費MP 備考 スレッジハンマー 1~9 攻撃×150% 近接 打撃 「範囲攻撃」「ノックバック」 (攻撃+技術)×-10% 補助:能力低下 攻撃・防御・技術・素早さ・移動低下 スレッジハンマーⅡ 10~19 攻撃×200% 近接 打撃 「範囲攻撃」「ノックバック」 (攻撃+技術)×-10% 補助:能力低下 攻撃・防御・技術・素早さ・移動低下 スレッジハンマーⅢ 20~ 攻撃×250% 近接 打撃 「範囲攻撃」「ノックバック」 (攻撃+技術)×-10% 補助:能力低下 攻撃・防御・技術・素早さ・移動低下 急襲 1~ 200 80 「加速:200%」「連続使用不可」 部隊スキル HP+15%、MP+100、攻撃+15%、防御+15%、魔力+15%、魔抵抗+15%、技術+15%、 打撃耐性+2、突撃耐性+2、恐慌耐性+2、魔吸耐性+2、ドレイン耐性+2 キャラ特徴 全般 耐性持ちが少ない打撃属性スキルを部下に付与できる。 召喚スキルは5連射なのでかなり早く展開でき、国策などで召喚上限が増えている時など使いやすい。 「二歩再見」は突撃っぽい打撃技。 あまりパッとしない人材ではあるが、この人のゴリ押しがなければs34において中華軍に共産党メンバーが加入しなかったはずなのでそういう意味では重要な人物。 操作方法 部隊スキルは器用貧乏気味なので率いる部下は他人材との兼ね合いで決めたほうがよい。 スレッジハンマーはフリーランスとユサール騎兵系のスキルであり、この2つは部下にできないのでリーダースキルが無駄になる心配は不要。 唯一中華民族の重装装甲隊を雇用できる。本人以外だと東條と征四郎が配下に出来る。 敵対時対処法 シナリオ雇用 人種 中華民族、大和民族、ラテン系 兵科 エスクワイア、雪中歩兵、重装装甲隊、近代歩兵、ジェンダーマリー、国民革命兵、シュトーストルップ、ウィッカン、中砲兵、風水師、ペイガニスト 勢力のマスターとして 奉天軍閥(ランシナ) 元ネタ 張学良 銃を持たせて前線で立ち回るだけで充分強い。鞭で近接系の人材を引っ張ってしまったりしないように注意 -- 名無しさん (2018-02-16 06 11 08) v1.01 攻撃110→115、防御105→110 -- 名無しさん (2022-12-12 21 19 24) 名前 コメント
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965 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/01/13(日) 14 37 10.79 ID Af/rUwI1O 漢の約束~帰郷~ 著・高須 不二子 カバーデザイン・小岩井 士郎 公園に向かって全速力で走る一人の男がいた 男―伊藤という―の脳裏には、学生時代のある日の事が浮かんでいた とあるハッテン場の公園での出来事だ 伊藤という名前の男がいたな そこでは毎週数人の男達がエア三国志大戦というゲームをしていた 男1「俺のターンっ!ハゲの計略KJAを発動!落城勝利wwwwwwwwww長槍よええええええwwwwww」 ちょろ松「ほっほ~wwおねむの時間じゃてww」 ちょろ松は男1を連れ去っていった。 どうやら長槍厨が壊れ計略KJAを使う男を地球外に挑発したようだ そして時は過ぎ、今は後漢。 トウタクがいつものようにマカロニサラダを食べていると… 董白「おじいさま!私のお城にこそ泥が入りましてよっ!少しの間、来来をお借りしてもよろしいですわね?」 董卓「うはwwwおkwwwwついでにわすぃもつれてけwww」 カク「これでは天下は求めぬはずだ・・・・」 ゴリ「董白「おじいさまはお酒臭いからこないでくださいまし、それよりも早く曹操とかいうやつを倒しちゃいなさいよ!」 ちょうどそのころ黄巾族も董卓の配下にいた 董卓「そうそう、その曹操ならワシの椅子になっておるんじゃよww」 なんと董卓は曹操を素っ裸にして空気椅子の姿をさせて、 そこに座っていたのである!!う~ん、でりしゃす~ww 曹操「くっ・・・このような屈辱決して忘れわせぬぞ董卓!袁紹・・・はやくたすけてくれ・・・・」 袁紹「がーっはっは!!が~っはっは~wwww!!」 そこで伊藤は回想をやめた 伊藤「曹操様は相変わらず美しかった…(鼻血たら~り)」 伊藤「それにしても董白かわいいよ董白(ちんちんおっき)」 閑羽似のおっさん「よんだ?」 いつのまにか伊藤は目的地である公園にたどりついていた 辺りを見回すと男が一人ベンチにすわっていた 男「お月様は絶対たくさんあるんだぞ~!!」 男は大きかった。 ベンチにすわっていたのはキョチョだった あたりを見回してみるとまっくらになっていた ただ月明かりだけが伊藤のいる公園をてらしている。 そして伊藤は空を見上げた。 空には一面の大流星 そこにはキョチョのいっていたたくさんの月があった 998 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/01/13(日) 15 51 41.40 ID 4ybKeTXCO あ 999 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/01/13(日) 15 52 01.99 ID 8nLqHw480 1000ならキョチョはお星様になる 1000 :以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします。:2008/01/13(日) 15 52 15.36 ID ac7VE5G00 やった 1001 :1001:Over 1000 Thread /\___/\ / ⌒ ⌒ \ | (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < A Happy New Year ! 2008 お正月 | ト‐=‐ァ . | \_____ \ `ニニ´ . / /`ー‐--‐‐―´´\
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2008-03-10漢直「小ノ目(はぶき)」 小ノ目は漢字直接入力(漢直)の1つで、無連想の1打鍵~3打鍵による日本語入力方式である。 今のところ実装はxyzzyで行っている。 実装は下の添付ファイルを参照されたい。 簡単な紹介 小ノ目は漢直で最も打鍵数を少なくするように文字を配置した規則および、その規則を作るプログラムである。日本語に用いる文字の種類は、1つの記事に500種はあり、日常的に用いる文字は3000種類を超える。しかし、その出現頻度は非常に偏っており、頻度の少ない字は、最も多い字の1/30000にも満たない。ということは、頻度順に打ちやすく文字を配置すれば、最も打ちやすい配列規則となる。小ノ目は、そのような考えに基づいた規則を半自動的に作ることができる。 付録した規則の場合、頻度表から計算された1文字当たりの平均打鍵数は1.71打鍵となっている。 この打鍵数は、参考にしかならないが、OASYSのキーボードを科学する。に載っている配列(漢字変換型)と比較すると、700×1.67=1197打鍵であり、親指シフトの次程度に少ない。また、変換作業は一切入らないので、入力中の負担はかなり抑えることが出来る。 また、ホームポジションでの打鍵数も頻度表から求められ、これは48.9%となっている。 ただし、これらの数値は、自分がよく使う文字列を打つ場合である。小ノ目に付属してある規則は、私の打った文章や、私の興味のある分野から作った頻度表を元にしてあるので、文章によっては平均打鍵数が2打鍵を超えることもある。 そのため、規則は使う人にあった頻度表から作ることが望ましい。その頻度表は漢字を直接登録するため、日頃自分が打っている文字列から作成することができる。頻度表作成にはkou氏の「もんじ」を利用すると良い。もんじの配布元は存在しないようなので、とりあえずここに置いておく。 頻度表が出来たら、小ノ目の関数で規則を作れる。xyzzyにある程度慣れていれば、簡単に作れるだろう。 新しい規則を覚えるには、とにかく練習するしかない。そのために、練習用の関数も用意してある。バッファ上の文字のキー配置を表示したり、打鍵にかかる時間を計測したり出来る。練習用の教材としては、頻度表の作成に用いた文章がそのまま使える。あるいは、読みたい文章を使って練習するのも良い。 小ノ目の目指す方向 「小ノ目」は無理があったので、現在は「息吹」に移行している。 「小ノ目」の問題点 ポジション変更は、既存の入力方法と切り替えながら入力しにくい。 特に、xyzzyでは左手とCtrlキーの位置関係が重要なため、他の機能を利用する際に大きな障害になってしまう。 配置が覚えられない。 全て頻度順に並べられた配置は、位置を予測できないため、1つ1つ覚えていかなければならない。 しかし、キーボードレイアウトが異なるため、そもそもイメージしにくく、1つずつ覚えるのも難しい。 「息吹」では、「小ノ目」で判明した問題点を見直し、 打鍵数の低減を図りつつ、配置の習得の容易さに配慮した設計を行っている。
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武将名 伏寿 官職 - 兵種 槍兵 コスト 1 能力 武力2 知力4 征圧力1 特技 伏兵 魅力 漢鳴 将器 士気上昇 計略 漢鳴の再起 【漢鳴】撤退中の漢の味方の復活時間が減少する 必要士気5 復活時間-? Ver1.1.0A
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真面目に話しているが・・・観客が容赦なく笑う http //www.nicovideo.jp/watch/sm10650726 コメント 名前 コメント